モノグラムのバッグは500リボン。
ついでに本物も買うことができる。

こういう企画は、ここでバーチャルアイテムを見て、ヴィトンがはじめて欲しくなる、というのを促すのではなく、もともとヴィトンが好きな人たちに、最後の一押しをする効果のほうが強い。

海外で受け入れられているゲーム内広告で車が売れた、という話も、ゲームに影響されて車が欲しくなったのではなく、もともと欲しかったものに対して、擬似的に所有・参加することで意識に変化が生じ、トドメになったのだと考えられる。

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