‘アバター’ タグのついている投稿

「ウェブリン」、日本語版を開始 - VENTURE VIEW

2008 年 11 月 18 日 火曜日

ついに日本語版が開始。
ZDNETさん、CNETさん等に載せていただきました。

ブラウザ内バーチャルワールド Just Leap In

2008 年 8 月 21 日 木曜日

シーンキャスター+αな感じ?
アバターも操作できそうだけれども。
いじってみなければ

不思議な図書館 マジカルライブラリー - チャット・ちゃっと・絵本のハンゲーム

2008 年 7 月 22 日 火曜日

ハンゲームのアバターを使って「空間」で遊べる?
期待。

写真を画像にしてアバターっぽくしてくれるサービス

2008 年 7 月 15 日 火曜日

好きな写真をハイクオリティなイラスト風画像に変換してくれるサイト BeFunky

リアル写真に抵抗がある人はここをいったん通してからやればいいかも?

テレ朝のアバター番組情報が海外にも

2008 年 6 月 12 日 木曜日

http://virtualeconomicforum.com/content-library/blogging/about/tv_asahi_to_pilot_avatar_based_tv_show_in_japan/#When:09:32:00Z

誰が教えたんだろう?

3Dフィギュア特集記事

2008 年 6 月 12 日 木曜日

3Dフィギュアのニュース

http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/world/080611_figure/

3Dフィギュアの記事。

スクウェア・エニックス,3D仮想空間内で新作発表会を開催

2008 年 6 月 12 日 木曜日

http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080612024/

スクウェア・エニックスは,会員制サービス「スクウェア・エニックス メンバーズ」内で提供中の3D仮想空間サービス「メンバーズ バーチャルワールド」を,6月25日にリニューアルオープンする。

同社はそれを記念し,メンバーズ バーチャルワールド内で新作を披露する招待制のイベント「シアタースペシャルプレビュー」を,7月8日に開催する。
現在スクウェア・エニックス メンバーズでは,同イベントの参加者800名の募集が行われている。募集期間は6月23日正午までとなっているので,同社の新作を一足早く見てみたい人は下のリリース文で詳細を確認し,忘れずに申し込んでおこう。

プーペガールにサンリオ公認「ハローキティ」登場

2008 年 6 月 11 日 水曜日

ヴィトンに続き、ハローキティが参入。
流れに乗った感じ。バーチャルアイテムでもっとも成功するのでは??

アバターというキーワードが明確に使われたテレビ番組

2008 年 6 月 11 日 水曜日

星イチ★お笑い力テスト

http://www.tv-asahi.co.jp/hoshi/

ちょっとだけ期待。参加型テレビ。ヨーロッパが元ネタなのが気になるけども。

ひさびさにテレビ見ようかな。やっぱ生放送だよね。

ポータブルな「どこでもアバター」は実現するか?

2008 年 6 月 10 日 火曜日

http://www.future-planning.net/x/modules/news/article.php?storyid=3344

このシナリオによれば3Dインターネットのオープン化、標準化とは以下の事を意味します。

① ポータブルアバターの実現

これはユニバーサルアバターとかインターオペラブル・アバターとも呼ばれています。どこでもアバターの実現ですね。

② 標準的なミドルウェアやフレームワークの実現

これはファイルやグラフィックスの標準化、もっとわかり易く言えば、セカンドライフで作った衣装や乗り物、動作を他の仮想社会サービスにインポートすることが可能と言うわけですね。そして逆も可能と言うわけです。

これが実現すれば仮想社会のアバター用の取り引きである「マイクロトランザクション・ビジネス」は急速に拡大し、現在の電子マネーやポイント位重要になるでしょう。

また仮想社会で作成したデザインの知的所有権の取り扱いが非常に重要になります。

③ 共通クライアント・ビューアーの実現

これは3Dインターネット用のビューアーソフトを2D世界のブラウザーのように汎用型にするという試みですね。