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グーグルがLivelyを閉鎖する本当の理由

2008 年 11 月 23 日 日曜日

仮想空間サービスの収益モデルは

■ハイクオリティコンテンツへの月額課金(WoW)
■無料ゲームにはまらせてのアイテム課金(ハンゲーム)
■自由を与えて課金(セカンドライフ)

とあるが、Googleはどれにもあてはまらなかった。
セカンドライフの方面に行くことを期待されたが、UGC(
ユーザー生成コンテンツ)と収益化はよっぽどいい仕組みにしないと成り立たない。

でもそういうのはただの言い訳レベルであって、本質は、グーグルのコア事業がデータマイニングベースの広告モデルだからだ。

グーグルは自分たちが所有していないもの(ウェブ、本、動画、メール、地球)を管理し、収益化しようとしている。そしてそれに成功している。

LivelyはGoogleが所有しているもの・・・でまずコアから外れ、市場も小さく、管理も収益化もできない。

というわけでスパッとやめた、というわけ。

ブラウザ内バーチャルワールド Just Leap In

2008 年 8 月 21 日 木曜日

シーンキャスター+αな感じ?
アバターも操作できそうだけれども。
いじってみなければ

そろそろCGとそうじゃない人の差がわからなくなってきた

2008 年 8 月 21 日 木曜日

セカンドライフなんかでぴょこぴょこ歩いてる中、CGが進化していることに気づかされる動画。つーか、CGだと信じられん。
スクリーンショットはその会社のウェブサイト。これもすごい。美人。

Immersiv 3D Viewer Demo

2008 年 6 月 19 日 木曜日

シーンキャスターの3Dビューワー(プラグインいらず)のデモ。

スクウェア・エニックス,3D仮想空間内で新作発表会を開催

2008 年 6 月 12 日 木曜日

http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20080612024/

スクウェア・エニックスは,会員制サービス「スクウェア・エニックス メンバーズ」内で提供中の3D仮想空間サービス「メンバーズ バーチャルワールド」を,6月25日にリニューアルオープンする。

同社はそれを記念し,メンバーズ バーチャルワールド内で新作を披露する招待制のイベント「シアタースペシャルプレビュー」を,7月8日に開催する。
現在スクウェア・エニックス メンバーズでは,同イベントの参加者800名の募集が行われている。募集期間は6月23日正午までとなっているので,同社の新作を一足早く見てみたい人は下のリリース文で詳細を確認し,忘れずに申し込んでおこう。

SceneCasterがどこでも3Dに

2008 年 6 月 12 日 木曜日

SceneCasterが一歩進化。たのしみ。

裸眼で立体ライブ映像が見られるシステム

2008 年 6 月 3 日 火曜日

元記事: http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20374488,00.htm?ref=rss

アメリカの映画館ではただの大画面ではつまらんということで立体映像を出せる映画館のほうが主力になりつつある、
という噂を聞いたことがある。アメリカに住んでないので詳細はわからないけど。

Google Earth API

2008 年 5 月 29 日 木曜日

Google Earth API ということで、グーグルマップならぬアースが埋め込めるように。
ようするに3Dマップがどこにでも。

その空間を使って降り立って歩いたり・・・ね

国産! Lamity+Android

2008 年 5 月 29 日 木曜日

国産ケータイ3D仮想空間Lamityの英語説明。

Googleアンドロイドに合わせて開発されていること、
つい最近、サッポロビールの参入や「SQUARE ENIX MEMBERS」の参加が決まっているとの報道も。

さぁ、どこまで伸びていくのか!?

Facebook | V+R Challenge 3D

2008 年 5 月 11 日 日曜日

Facebookにリアル顔アバターを貼り付けられるとのこと。