‘SNS’ タグのついている投稿

ライブブログ Turbine CEO Jim Crowley氏 (2)

2008 年 10 月 10 日 金曜日

会社がマーケティングメッセージを支配するのではなく、
ユーザーが会社の一部であり
コミュニティの存在そのものがブランドである。
それらがオープン化していく時代となる。

デジタル生まれの世代が増えてきたとき
クローズドなエコシステムは成り立たなくなる。

デジタルなゲーム世界において
ソーシャルネットワーク・ゲーム・VWは融合する

SNS   facebook twitter myspace flickr
VW   SecondLife Habbo Metaplace Gaia Online There
Game  Spore  Grand Theft Auto

結論: 中央にMMO 衝突が始まり混ざり合うところ。  WOW  FF11  LOR

MMOの営業か????と思ってしまった

ブランド連動ドラマシリーズonSNS

2008 年 6 月 11 日 水曜日

音楽レーベルUniversal Music Group傘下のUniversal Music UKは9日、ソーシャルネットワークのBeboと 提携し、「The Secret World of Sam King」と題するドラマシリーズを配信することを発表した。ビデオブログ的要素、読者の選択でストーリーが展開するChoose Your Own Adventureと呼ばれるゲームブック的要素、さらにはUniversal Musicの広告的要素が1つになったシリーズだ。

ブランド連動型ドラマ。ゲーム要素盛りだくさん。
あと、これが成功したらテレビドラマ広告が減りそう。

ホワイトレーベルSNS Soceeo

2008 年 6 月 3 日 火曜日

http://www.soceeo.com/

Ning的、オープンぴーね的だがもっとシンプル。
日本語は使えるのだろうか?

米SNS市場,LinkedInが爆発的成長,Club Penguinは失速

2008 年 5 月 25 日 日曜日

元記事:

http://zen.seesaa.net/article/97427098.html

外から見ててなんとなくわかるものは、数値化してもだいたいかわらないもんですね。

ちなみに自分は mixi, facebook, myspace, Linkedin に入ってます。

Club PenguinはIDはあるけど使ってません。

SNS活動ポイントシステム UrTurn

2008 年 5 月 24 日 土曜日

Facebookに組み込むことで、Facebook内の活動に応じてこのサービスのポイントが蓄積されていく。

いわゆるMMOの活動ポイント型システムと同じで、画面をクリックしたり、友人とつながるだけで蓄積されていく。

Facebookという「毎日接する画面」の枠の奪い合いとして、このようなやり方もありなのかな?

hi5 Networks

2008 年 5 月 24 日 土曜日

誘われて入ってみたSNS。ただどうも特徴がよくわからない。

アバターをカスタムして仕事もできる 携帯向けSNS「モバイルプラネット」オープン

2008 年 5 月 15 日 木曜日

「モバイルプラネット」は、髪の毛や眉毛、目、鼻、口、輪郭を選択してアバターをカスタムすることができるSNS。基本利用は無料だが、月額315円の有料コース「セレブ」を選択すると、仮想通貨「プラ$」を使用してもう1ランク上のアバターカスタムができるほか「仕事」もすることができ、自分で製作したアバターアイテムの売買も行えるようになる(6月に実装予定)。決済は銀行振り込みやクレジットカードなど。
尚、現在アカウントを登録すると、無料会員は500ポイント、セレブ会員は3,000ポイントがもらえるとのこと。
このほか、メッセージ送受信や友達登録など一般的なSNSの機能も一通り用意されており、自分のアバターを様々な場所に「おでかけ」させてFlashでランダムに提供される「ストーリー」を楽しむことができるという。

・・・お?

紅炎のソレンティア(SII)~新感覚SNG~

2008 年 5 月 9 日 金曜日

モバゲー系 ゲーム式アバターSNS メモ。

Meltingdots Walker Friends

2008 年 5 月 2 日 金曜日

現在社内ブログおよびオープンネットワークとして活用しているサイトです。

投稿は某アバターサービスから。